せみせみキャッチ 2.0兆

おえかき避難所。

2006年08月 | ARCHIVE-SELECT | 2006年10月

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絶招!逆ブラインドタッチ。の巻

005

初めて四コマ→その解説
ってゆー正統派コンボを繋げられました。

昔から基本を見事に無視したキータッチだったのですが、
一年ちょっと前に事故って右手の指先を怪我してしまい
しばらく左手のみとか右手の親指のみ参加とか、
いっそうありえないタイピング法を
取らざるを得なくなっちゃったのです。

間の悪いことにそのころから急激にパソコン系にお仕事内容がシフト。
気持ち悪いキーさばきが完全に身についてしまいました。

Escを右手の人差し指とか…ありえないでしょ?

でも結構早いのです。う〜んキモイ…


←ランキング。おして下さるとうれしいです。
<キーボード豆知識:コーラをこぼしたけど水洗いしたら直った。すげぇ>

| どーでもいいはなし たんなる日記 | 04:24 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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酒と女と泪とおもちとメカ生体ゾイドと酒。

そうか!わかったぞ!
これがスランプってやつか?


全然すすまないです。

バイクを彩色すんのが嫌過ぎて無意識に空や海、
外堀から攻めているぼくなのです。

クリックで拡大します。

無機物のを描くのがこんなに苦痛だとは思わなかった。
だいち躍動感が無いですよね、こんなもん。
バイクなんてさー、ただの鉄の固まりじゃん。
バイク乗りの吐く言葉じゃねー(笑


↓今日も四コマ描いてみました。
実話じゃないですよ?さすがにコレはないです。
逃げてはいないです。(実話かよ)

004




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<豆知識:みかん汁を犬にかけると嫌がる。先輩にかけるとぶん殴られる。>

| おえかき 途中 | 04:22 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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サイバーヘルメットだよ全員集合。

MOMODESIGN製「DEVILです。
ヘルメット。


最近こればっかカブッてます。

カッコいい?です、斬新過ぎるデザイン。

日本なら企画段階で「やりすぎだろオマエ」って落とされそう、
ガッチャマンとかの古き良き特撮ヒーローを彷彿させます。

で、カッコいいのは良いんですが問題点がいくつか。

・デカイ
なんかデカイです。
縦(高さ)は通常のヘルメットよりだいぶ小さいんですが、
横幅が広い。僕は身長172ってとこですが、
これ被ると頭でっかちに見えてしまいます。
180以上あって、横幅もガッシリした体育会系の人ならイイかも。

・キツイ
デカイのにキツイ。これ如何に。
イタリア人の頭に合わせて作ってあるので、
被ってると後頭部が締め付けられて15分くらいで頭痛がします。
事前にネットで調べた情報で
「小さ目なので普段Mサイズの人でもL以上にしといた方が良い」
とあったのですが、これはどうもサイズの問題ではなく
構造自体が日本人に合わないッポイです。
微妙にゆるく被ったりしてごまかしています。

・ヤスイ
えーー値段の割につくりがチャチぃです。
だってオプションのスモークシールド付けたら6万円以上するのに
走ってるとシールドかぱかぱ言うんですもん。
まぁ、輸入品だから向こうでは半額くらいで売ってるんでしょうけど。

以上、粗悪品のように貶めてしまいましたが良い点もあります。

・軽い
凄まじく軽いです。1キロちょい?なんだこれ。
防御能力に不安を感じるほどです。
この軽さのために堅牢さが犠牲になってカパカパいってんのカモ。

・視界最高
視界がとっても広いです。
一般的なモノの二倍って感覚です。

・夏場は涼しい
・・・カパってて風通しがいーから。

ってことで前述の輸入製品ってことから来る問題点に
納得できるなら買いだと思います。

アドバイスとしては、
やっぱりデカめのサイズ買った方が良いってのと
スモークシールドは必需品、ってのをあげときます。

付属のクリアシールドは外からの視認性抜群なので、
顔全体が見えるこのヘルメットだと恥ずかしいです。



↓今日も四コマ。つい話あわせちゃうのです。
本文とまったく関係なくてすみません。
だってヘルメットで「ちょっとイイ話」みたいの別にねーし。

003

ありますよね、コレ。よくありますよね?ねーか。



ヘルメット豆知識:半ヘルでこけると簡単に顔半分無くなる。>

| どーでもいいはなし アナログもの | 06:16 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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まっすぐすぎるんですよ、あいつらは。

台風が来てますね、だからまた

は嫌いなんですよ。
あんまり降られると電車通勤しなきゃなんなくなるから。

でんぐるま嫌いなんです、でんぐるま。
だってあいつら直進しか出来ないし。

用意されたレールの上を走るだけの人生なんて…
自主性のかけらも無いです。教育上良くない気がする。

僕が当選した暁には電車をすべてトランスフォーマーに改造して
国技館で行う超ロボット生命体によるネオ相撲を新しい国技にします。
山手線全域で例の「ギゴギガギギ」という変形音が響き渡るでしょう。

…と主張する若手議員が現れて辟易する夢を見た。

まだ止まないよ、あーあ今日も電車か…

002


電車豆知識:意外とかっこいい人も鉄ちゃんだったりする。>

| どーでもいいはなし たんなる日記 | 05:42 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ここじゃ物が壊れる…

数年間大切に使ってきたお気に入りのワイヤレスヘッドホン
PioneerSE-DIR800Cが修復不能なまでにぶっ壊れてしまいました。

なので早速代わりを買うことに。

最初は後継機種のSE-DIR800CIIにするつもりだったのですが、

せっかくだからこのヘッドホン
「遮蔽物が多いと音が途切れる」
という弱点(赤外線方式なので)
を克服した製品にすっかな、

と思いなおし、
ONKYOMHP-AV1つーのを選択。
こいつは無線方式なので遮蔽物あっても関係ないのです。

昨日到着したので設置してみました。

外観は安っぽいです。2万なんぼもするとは思えません。
外装が全部プラスチックだから仕方ないです。

あと、なぜか光デジタルをセレクター経由で認識しません。

PS2・パソコン1・パソコン2、と三つの機器からでた光音声端子を、
セレクター経由で一本化してワイヤレスヘッドホンのアンプへ、
というカタチでいままでのSE-DIR800Cは問題なく入力できていたのですが。
なぜか音が出ない。機器から直接つなぐと大丈夫なんですが。

セレクターで光信号が劣化してるってことなのかも。

仕方ないので光デジタル・coaxialデジタル・アナログで分けて入力。
ほんとにほんとに「仕方ないので」状態。

さらにもっと駄目気味なことに
僕の持ってる無線機器と干渉しまくりなのです。

デフォだと音がブツブツ途切れます。

何chか切替できるのですが、
それぞれのchがマウス・無線LAN・キーボードと
友情パワーでがっちり周波数噛み合って作動不能に。

001

ってなもんです。
うちの環境では使用不可。
素直にSE-DIR800CIIにしとけばよかった…


<無線豆知識:混線すると悲しいぞ(今日発見。)>

| どーでもいいはなし 家電 | 22:43 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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刀が武士の魂ならばマウスはヒキコモリの魂…って駄目だ。

マウスマニアです。(とーとつ)

マウスとキーボードには偏執的にこだわるのです。

昨日、logicoolから最新最強のマウス
MX Revolution」が出たので即買いしました。

なにがすごいってこのマウス
中にモーターが入っててスイッチオンでカシャコンと
ホイールの回転機構が二通りにチェンジするのです。

ひとつは従来どおりのカリカリした引っかかりのある回転。

もーひとつはほぼ無抵抗でいったんまわすと10秒近く回転を続ける
ハイパーファストスクローリング」モード。
過去例を見ない重厚なホイール。


通常のマウスではエクセルを使用するさい、
目いっぱいホイールを回しても30行程度しかスクロールしませんが、

MX Revolution”のHFSモード(略した)ならば、
ビョッギョーーーーーーーーンっつーかんじで

1万行スクローります。

10000行。

10000ぎょー。



だからこのマウスはその辺のゴミマウスの300倍つよいのです。


てゆかエクセル、1000行以上使ったこと無いけど。


マウスマニアならでは、
過去に使ってきた戦士たちを並べてみました。

歴代マウス

左からMX700、MX1000、MX Revolution

こーしてみるとだんだんシャープなかんじに研ぎ澄まされている…?


見えた!わたしにも見えたぞ。10年後のマウスが。



最先端マウス。

こーなる。


エクセルは多分1億行スクロールできる。
ロジの専属デザイナーに見られたらまずいかもな…
「What!?ダレガリークシタネ!?」ってなる。


マウス豆知識:これをオーバースペックて言う。>

| どーでもいいはなし パソコン | 01:52 | comments:0 | trackbacks:2 | TOP↑

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風邪を引くと菊正が呑みたくなる。

し〜ぬ、風邪が治らんとです。
チャイ語で言うと“我不治病風”です。うそ、しらね。

こないだの線画塗ろうとしたけど無理っぽ。

クリックでかくだい。


調子悪いときにを描くとね、
自分が描いてるが点と線の集合みたく見えてくるんです。
事実そうなわけですけど、として認識できなくなるという意味で。

こゆーのをゲシュタルト崩壊ってゆーそーです。

ありますよね?ほら、
同じ文字見続けたり描き続けたりしてると
「あれ?この文字ホントにこれでよかったっけ?」
ってなっちゃうやつです。

その文字を構成する点や線に注意が行っちゃって、
全体像を認識できなくなっちゃうから違和感を感じるらすぃです。

お、珍しくまともな豆知識?

とにかくを描いててもナニがなんだかわかんなくなっちゃうので
全然駄目です、風邪治るまでやーめり。


<豆知識:関西人は全員面白い。>

| おえかき 全般 | 01:38 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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緊急対談・日本の明日を憂う男たち

多発する少年犯罪
深刻化する格差社会
そして間近に迫る自民党総裁選

私たちには、
議論せねばならないさまざまな問題があります。


でもまあそんなことより、前も書きましたが

うちの可愛いすぎることの方が問題です。

今日もお写真とりとり星人なのです。

今週はインディアン少女カット。

ぷち

カメラ目線。

ぷち

おすまし。


なんで〜こんなに〜♪(馬鹿)

せっかくお絵かきブログなので
マスコットキャラ化してみました。


ぷち


シンボルマークこっちにかえよっかな…
もうせみいねーし。


<豆知識:ドーベルマンは亀田より強い>

| どーでもいいはなし お犬さま | 04:55 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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クローズアップ糞ゲー:第一回「修羅の門 PS版」 後編。

前回のあらすじ
<このソフトには…人の精神を汚染する力がある…と思うふーくんでした。>


とにかくゲームスタート。
勝利。(早)

敵・弱すぎ。
技一つ覚えればほぼノーダメージです。

さすが陸奥圓明流。無敵。

当然の勝利に、陸奥は微動だにしませ…

え!?


むつおどり。


こいつ…うごくぞ!


はい、ちっがーーーう!!!
踊らないから。キャラ違うから。
なにそのスットコ日本舞踊もどきみたいな動き。ナメてんのか?
てゆか他のキャラもみんな踊ります。

ちょっとしたインド映画の様相を呈しており


前回最後の「骨バキ折りには原作へのリスペクトが感じられる」
って発言、
すいません、ありゃ嘘でした。

これ作ったやつら、漫画読んでないです。

開発A「このリクオクって奴、なんか勝利ポーズないとあれッスね」
開発B「こんなんどーかな」(ラジオ体操ライクな動き)
開発A「いッスよ!マジいッスよ!これアリだねマジ」

とか糞みたいな会話の中誕生したに違いない。



ああああ・・・吐き気がしてきた・・・・
これはヤバイです。原作好きにとっては拷問。



一介のプレーヤーに過ぎないのに、なんだか僕まで
原作者の川原先生に申し訳なくなってきてしまいました…
ああ、先生ごめんなさい。
こんな汚物の為にオリキャラ作らせちゃってごめんなさい。

僕はまったくゲーム制作に関わったことありませんが、
時間と金貰えればこれの数十倍面白いゲーム作る自信があります。
ひとりで。




いちプレーヤーとして
開発者へアドバイスです(多分転職されてると思いますが)。
『シンプル100シリーズ「ザ・骨折りダンス」で売るべきだった』





<おかねはもういいです。僕の時間を返してください。返して下さい。

| どーでもいいはなし ゲーム | 00:11 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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面倒なことは力でかいけつ。

握力計


男のロマン、握力計

ぼくのはトーエイライト製“ST100”ってやつで、
製品名通り100kgまでの測定が可能です。

渋いです、実用一点張りで落ち着いた感じ。
カラーリングふくめカブに通じるものがあります。


一時期、ひたすら握力を鍛えていました。

原因は当然、握力×体重×スピード=はかいりょく〜。」です。
だってバカなので。

54kgだったのをこいつと友情パワーとを併用して
1年で63kgまで強化しました。

でもそこは糞馬鹿、タダでは終わりません。
「面倒」という理由で右手のみビルドアップを続け、
右63に対して左42、と異常な差が。


シオマネキのように右腕だけ太くなってしまいました・・


しかしどーも僕は肉が付きにくい体質らしく、
その後も

●右手だけでバーベルをぶん回す
(スナップが効きそうな気がした)

●拳を石に打ちつける
(指の筋肉を破壊したら超回復する気がした)

●中国拳法っぽい呼吸をする
(気?)


などの自分を発狂寸前まで追い込む
荒行を断行したのですが、
そこが限界でした。

どーせ元からイカれてるし。


さて、そんな苦行で得た握力ですが、

昨年の夏事故ってしまい、
右手を嫌〜なカンジに負傷して
ひと月ほど全く動かさなかったら。。

48kgになっちゃいました・・・

まぁ
指先の怪我のため痛みでグリップを握れない、
ってのが大っきいのですが。

現在リハビリ中です。
書いてて自分が哀れになってきた。。


握力計ですが
この他にももう一種、

タニタ握力計ハンドグリップメーター6103(商品名長い)

というのも購入しました。
こちらはプラスチック製で75kgまで測定可。

イージーな外見から、
「ひょっとしたらこっちの方がいい数値が・・」
と思ったのですが、逆でした。

グリップが太すぎてうまく力が入らず、僕の場合
トーエイライトのものより数キロ数値が落ちます。

でも鍛えるには弱めに表示されたほうが良いのかな?


今にわかに物欲再燃中なのですが、
デジタル式のものもあるのです。

ピピピッて数値表示されるの。
スカウターみたいでぜひ欲しい。

でも2万5千えん。



握力豆知識:鍛えても何の役にも立たないぞ。>

| どーでもいいはなし アナログもの | 04:59 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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線画出来た。大変だったよ。

バイク+少女。やっと線画完成しました。
なんか落書きのときよりだいぶ年齢上がったよーな。

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今までのなかで一番大変だったです。

バイクむずし。
でもなんで描けないか分かってきました。

僕、バイクの構造よく知らないからだ。

なんか真ん中へんの機械がいっぱいあるとことか
なんなのかぜんぜん分からない。

「こいつはすげえ…なんかいっぱい部品があるからつよそーだぜ」

くらいの人間。
僕くらいバイクのことを知らないバイク乗りも珍しいんじゃなかろか。

てゆか今乗ってるのも
「カタチがかっこいいから」て理由で買った。

僕が自分で修理とか改造とか出来る人なら
きっと機械の絵を上手に描けた。とおもうのです。



←本日の豆知識:グリーンピースとかソラマメとか、おんなじ種類の各成長段階のをもいだっつーだけ、って誰かいってたよーな気がする。しらねーけど。

| おえかき 線画 | 05:15 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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バイク×娘=破壊力

こないだの「バイク練習する女の子」の落書きを
線画にしようと思ったのです。

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頑張ったけど描けませんでした。

なんど試してもバイクが未来世紀の
SFやわらかのりものみたくなって駄目なのです。
ドラえもんに出てきそーな。

結局写真見て描きました、
つまりこので僕が考えて描いたのは女の子と
やっつけの背景だけということになり
それってって言っていいのかってゆー話になり。

敗北感たっぷりなのです。



さておきばいくっていいものですねーー
もっとみんな免許とれ。

あ、あの言葉を言わねば。

バイク乗るときはちゃんとヘルメットしなきゃ駄目です。」

←豆知識:僕の将来の夢はレーサー。

| おえかき 下書き | 01:15 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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クローズアップ糞ゲー:第一回「修羅の門 PS版」

買っちゃいました、
PS版修羅の門


送料込みで3000円、
少々納得いきませんがネタとして割り切ります。


伝説の糞ゲーのお手並み拝見といきましょう。


まず開封。
あれ?けっこーまともなパッケージでない?
ケース


中身のCD−ROMも二色刷りでシンプルながらいいデザイン。
CD



説明書…もチープっちゃチープですがまぁ標準的なつくり。。
ゲームのために原作者の川原先生がオリキャラまで作ってくださったご様子。
説明書


さすがにこどもの遊びじゃありません。
営業的には結構努力していたのかも知れないな、と少し拍子抜けです。



そんなこんなで電源ONです。


荘厳なBGMの中、

半裸のじじーが身振り手振りで何事か説いています。

なんだこりゃ。

…え?演舞の?つもり??

どー贔屓目に見ても、
近所のガキ集めて大仰に武勇伝語るクソじじいにしか見えないです。

じじー1

「ワシャそのとき、鬼畜米英に竹やり一本で立ち向かったんじゃ!」

じじー2

「そりゃあもう米兵は赤鬼のような大男じゃった!!」

見ているとそんな風にアテレコしたくなります。



早くも軽い頭痛を感じる中、じじいの昔語り終了。
こんどは戦闘デモが始まります。


始まって10秒で両腕へし折られるプロレスラー。(効果音「ペチ。」)


両腕が使えないので胸タックル(嫌な造語)での攻撃です。


びょン。
胸タックル1


びょン。
胸タックル2



びょびょン。
胸タックル3



こんな情熱的なタックルみたことねーー。
そうなのか?おまえはあれか、ピョン吉なのか?


そして直立ノーガードから放たれるキモイ蹴り。

ぶぅん…ぶぅん…ぶぶぅん…
きもげり



ゲゲゲの森にキモ蹴りスイングがこだました…

ですよ。


この時点で僕の想像を超えていました。
「これが人間に制作可能なゲームなのか!?」

デモ画面見ただけなのに異様な疲労感。
実プレイはまた今度にします…


でも確かに原作「修羅の門」は骨バキ折りーの目ン玉くり抜きーのな荒事漫画。
原作へのリスペクトゆえのこだわり、と言えるかもしれません。


…と、いちおフォローしておきつつ続く。


←豆知識:あんまり酷いと吐き気すらしてくるもんだから不思議。

| どーでもいいはなし ゲーム | 09:34 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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衝撃のアルベルト

OVA版ジャイアントロボ
敵組織、BF団の幹部
「衝撃のアルベルト」。

葉巻くゆらせビーム連弾です。

横山光輝キャラ特有のすらりとのびた
素敵シルエットがいい感じなのです。

クリックで拡大



ジャイアントロボ、ひとに薦められて見たのですが
スーツ姿の細身のおっさんがビーム出しながら
破壊工作する絵面、ありえないです。

てかこのおっさんのほうがジャイアントロボよりつよいです。



←豆知識:とかいって横山光輝読んだことない僕。

| おえかき 下書き | 02:56 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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